|
Livre 1 |
KID PADDLE : ALIEN CHANTILLY : T5 |
|
MIDAM |
1999 |
BD JEUNE |
893 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : FULL METAL CASQUETTE : T4 |
|
MIDAM |
1998 |
BD JEUNE |
978 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : JEUX DE VILAINS : T1 |
|
MIDAM |
1996 |
BD JEUNE |
800 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : CARNAGE TOTAL : T2 |
|
MIDAM |
1996 |
BD JEUNE |
824 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : APOCALYPSE BOY : T3 |
|
MIDAM |
1997 |
BD JEUNE |
845 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : BOING BOING BUNK : T9 |
|
MIDAM |
2004 |
BD JEUNE |
737 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : DARK J'ADORE : T10 |
|
MIDAM |
2005 |
BD JEUNE |
819 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : PANIK ROOM : T12 |
|
MIDAM |
2011 |
BD JEUNE |
820 |
|
Livre 0 |
GAME OVER : OUPS ! |
|
MIDAM |
0 |
BD JEUNE |
900 |
|
Livre 1 |
KID PADDLE : SLIME PROJECT : T13 |
|
MIDAM |
2013 |
BD JEUNE |
880 |
|
Livre 1 |
GRIMOIRE D'ELFIE (LE): L'ÎLE PRESQUE (ÎLE PRESQUE (L'))
Résumé
Elfie et Magda vivent depuis la mort de leur mère chez une tante acariâtre. Mais un jour leur sœur aînée revient de Londres : elle a transformé un bus anglais en librairie ambulante pour aller de village en village. Une nouvelle vie commence ! Leur première étape les amène dans une île bretonne où de vieilles rancœurs secouent la population, pour un mystérieux timbre perdu. Mais surtout, Elfie découvre qu'elle a hérité des talents de sorcière de sa mère, et d'un grimoire qu'elle doit nourrir de ses écrits. Entre le Club des cinq et Kiki la Petite sorcière, un récit tendre et aventureux, plein de mystères et du charme des petites choses du quotidien, une histoire envoûtante tant pour les plus jeunes que leurs parents.
|
|
ARLESTON CHRISTOPHE |
2021 |
BD JEUNE |
1894 |
|
Livre 1 |
DEEP IMPACT
Résumé
On fait difficilement plus simple comme jeu vidéo : un petit héros particulièrement maladroit, une princesse stupide, hystérique et presque aussi gaffeuse que son sauveur, et puis un tas de Blorks plus laids, cruels et vicieux les uns que les autres, qui n'ont qu'un but dans leur vie virtuelle : empêcher le premier de délivrer la seconde. Et si, au passage, ils peuvent les massacrer joyeusement, ils ne vont pas se gêner, entraînant ainsi l'inéluctable "Game Over" qui rythme chaque fin de page de la série. C'est sur ce canevas pourtant simple que Midam nous régale de gags muets et gore d'une efficacité redoutable.
|
|
MIDAM |
2021 |
BD JEUNE |
2147 |
|
Livre 1 |
LE GRIMOIRE D'ELFIE (DIT DES CIGALES (LE))
Résumé
Une aventure touchante qui plonge les trois sœurs dans le passé de leur mère, Mélusine. Elfie et ses deux sœurs, Louette et Magda, arrivent avec leur bus-librairie à Gonerbes, un village de Provence écrasé par le soleil. Elles y rendent visite à Alistair Kinloch, un écrivain autrefois ami de leur mère. Mais Alistair ne parvient plus à écrire. Sa machine à écrire a été volée et son inspiration avec.Dans cette bourgade où ne manquent pas les fortes personnalités, Elfie enquête. Qui en veut à Alistair ? Et pourquoi ? Grace à son grimoire qu'elle doit recharger d'histoires, Elfie va pouvoir compter sur l'aide de la magie...Une aventure touchante qui plonge les trois sœurs dans le souvenir de leur mère, Mélusine.
|
|
ARLESTON CHRISTOPHE |
2021 |
BD JEUNE |
2568 |
|
Livre 1 |
LE GRIMOIRE D'ELFIE: MALAVENTURE EN PAIN D'ÉPICES
Résumé
Un conte de Noël gourmand et mouvementé, qui vient apaiser les secrets du passé. Alors que Noël approche, le bus-librairie d'Elfie et de ses soeurs est immobilisé par une panne, en Alsace. Là, Elfie partage pour la première fois son secret : Faustine, fille de la pâtissière du village, est aussi une petite sorcière ! Mais Faustine est surtout une miss catastrophe qui se fourre dans des situations impossibles et compte sur Elfie pour l'aider à s'en sortir...Entre une tempête de neige et des attaques de bonshommes en pain d'épices, Elfie va découvrir une énigme familiale datant de la seconde guerre mondiale, qui pourrait bien changer la vie du village.Un conte de Noël gourmand et mouvementé, qui vient apaiser les secrets du passé.
|
|
ARLESTON CHRISTOPHE |
2022 |
BD JEUNE |
1386 |
|
Livre 0 |
GAME OVER 21 : RAP INCIDENT
Résumé
Le principe du jeu vidéo de Game Over ? Un petit barbare (pas toujours super adroit, il est vrai...) doit sauver une princesse (pas toujours super maligne, avouons-le...). De ce postulat limpide, Midam le génie du gag et toute sa team orchestrent des situations toujours plus loufoques et inattendues, dégénérant systématiquement en éclats de rire et d'hémoglobine ! Un humour transgressif mais résolument tous publics, plébiscité plus que jamais par les lecteurs du journal Spirou, qui trouvent dans ce prolongement de l'univers de Kid Paddle l'occasion de se régaler de l'intrusion des célèbres Blorks ! Game Over ? Au bout de 21 tomes, on redemande toujours du « Same player shoot again ». Une longévité exceptionnelle dans le monde de la BD.
|
|
MIDAM |
2022 |
BD JEUNE |
971 |
|
Livre 0 |
BAD CAVE
Résumé
Des gags muets mettant en scène le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, une princesse stupide et des blorks laids, cruels et vicieux, réunis dans un jeu vidéo.
|
|
MIDAM |
2019 |
BD JEUNE |
473 |
|
Livre 1 |
GAME OVER: ONLY FOR YOUR EYES (ONLY FOR YOUR EYES)
Résumé
Les aventures de Kid Paddle sont imprévisibles.
|
|
MIDAM |
2011 |
BD JEUNE |
597 |
|
Livre 1 |
GRIMOIRE D'ELFIE (LE): LE TRÉSOR DE LA TRICOMANCIENNE (TRÉSOR DE LA TRICOMANCIENNE (LE))
Résumé
Une aventure émouvante et pleine de surprises, où l'amour de la nature façonne un lien fort entre les générations. C'est dans les Pyrénées qu'arrive le bus-librairie d'Elfie et ses deux soeurs. Là, vit leur Grand-Pé, un berger montagnard. Mais les filles le trouvent changé : il semble ne pas avoir fait son deuil de la mort de leur mère, et elles se demandent s'il a encore toute sa tête. Sur place, Elfie découvre que sa grand-mère était une sorcière du tricot, et surtout qu'elle a tricoté dans des couvertures des indications que seule Elfie peut voir. Une carte qui pourrait la conduire à un fabuleux trésor. Elfie va déployer sa magie pour le retrouver... Une aventure émouvante et pleine de surprises, où l'amour de la nature forme un lien fort entre les générations.
|
|
ARLESTON CHRISTOPHE |
2023 |
BD JEUNE |
386 |
|
Livre 1 |
WATERMINATOR
Résumé
L'aventurier des jeux électroniques affronte de nouveaux adversaires virtuels. Pikurax ne lui résiste pas. Le sergent Déguelis Sulfurique en a peur. Brutor le cruel pleure à la simple mention de son nom. Quant à Cindy, la petite ballerine, la police enquête toujours sur sa mystérieuse disparition.
|
|
MIDAM |
2001 |
BD JEUNE |
72 |